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リファレンス

MeshHologramの特徴は何と言ってもワイヤーフレーム描写に特化した膨大なプロパティの数です。
詳細は以下にカテゴライズされたリファレンスからご確認ください。

General | 基礎設定

レンダリング

マテリアルの描写全般、Shaderlabの機能を取り扱う項目です。

ステンシル

Shaderlabの機能、ステンシルについての項目です。

VRChatと連動するサードパーティパッケージ、AudioLinkの機能を活用するプロパティの項目です。

Main | メイン

MeshHologramの機能を取り扱う項目です。

Fragment | フラグメント

フラグメント描写、特にワイヤーフレームの線の描写に関連した設定が可能な項目です。

Color | カラー

色に関する設定が可能な項目です。

Geometry | ジオメトリ

ジオメトリシェーダーを活用した操作に関する項目です。

Orbit

Orbitの機能に関する項目です。

Orbit Rotation | Orbit回転

Orbitの回転に関する項目です。

Orbit Wave

Orbit Waveに関する項目です。

Orbit Rotation Offset | Orbit回転オフセット

Orbitの回転のオフセットに関する項目です。

Commons | 共通設定

メイン機能の中で多くが共通する設定をまとめた項目です。

Source | 参照先

メイン機能と連動する入力値に関する項目です。

メイン機能と連動するAudioLinkの設定に関する項目です。

Mask/Offset | マスク/オフセット

マスク、オフセットに関する項目です。

Modifiers | モディファイア

最終的に出力される結果値を変化させる機能の項目です。

Others | その他

その他の項目です。マテリアルのクリーンアップやツールなどが含まれます。

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