参照先
メイン機能の変化として参照する入力値の設定が可能です。
| Value | Number | Description | RawProperty |
|---|---|---|---|
Fixed Value | 0 | 任意の値を入力値として使用します。 | _***Source |
Noise | 1 | 座標に応じたノイズ値を入力値として使用します。 | " |
Primitive | 2 | メッシュごとに割り当てられるランダムな値を入力値として使用します。 | " |
Fixed Value
任意の値を入力値として使用します。
以下のプロパティの編集が可能になります。
固定値
入力値を0~1の範囲で設定します。
| RawProperty |
|---|
_***FixedValue |
Noise
頂点の座標に応じて生成されるランダムな値を入力値として使用します。
以下のプロパティの編集が可能になります。
オフセット
| Element | Description | RawProperty |
|---|---|---|
| X Y Z | 三軸方向のオフセットを設定します。 | _***NoiseOffset0.xyz |
スケール
| Element | Description | RawProperty |
|---|---|---|
| X Y Z | 三軸方向のスケールを設定します。 | _***NoiseScale0.xyz |
| W | 全体のスケールを設定します。 | _***NoiseScale0.w |
サブオフセット
サブオフセット、サブスケールは後述する座標空間がModel Worldの時に編集が可能になります。
| Element | Description | RawProperty |
|---|---|---|
| X Y Z | 三軸方向のサブオフセットを設定します。 | _***NoiseOffset1.xyz |
サブスケール
| Element | Description | RawProperty |
|---|---|---|
| X Y Z | 三軸方向のサブスケールを設定します。 | _***NoiseScale1.xyz |
| W | 全体のサブスケールを設定します。 | _***NoiseScale1.w |
スケーリングを後にする
オフセット、スケールがどのような順序で反映されるかを設定します。
| Value | Number | Description | RawProperty |
|---|---|---|---|
False | 0 | スケールが先に処理されます。この場合はオフセットのずらす量は常に一定です。 | _***NoiseOffsetBeforeScale |
True | 1 | スケールが後で処理されます。 つまり、オフセットもスケーリングされるため、スケールが大きいほどオフセットでずらす量も大きくなります。 | " |
座標空間
ノイズを生成する基準となる座標空間を設定します。
| Value | Number | Description | RawProperty |
|---|---|---|---|
Offset | 0 | モデルの中心、及びオフセットの位置を基準にします。すべての頂点に同じノイズが入ることになります。 | _***NoiseSpace |
Model | 1 | モデル空間を基準にします。 ウェイト等で変形した座標は適応されます。 | " |
World | 2 | ワールド空間を基準にします。 | " |
Origin World | 3 | ワールド空間、モデルの原点を基準にします。 すべての頂点に同じノイズが入ることになります。 | " |
Model World | 4 | モデル空間、ワールド空間の両方を基準にします。オフセット サブ、スケール サブが使用できます。 | " |
VertexColor | 5 | 頂点カラーを基準にします。 | " |
シード値*
ノイズのシード値を設定します。
| RawProperty |
|---|
_***NoiseSeed |
時間の早さ
ノイズ値が蓄積する時間の早さを乗算します。
| RawProperty |
|---|
_***NoiseTimeSpeed |
時間周期
時間の周期にオフセットとして加えます。
| RawProperty |
|---|
_***NoiseTimePhase |
値の周期スケール
周期を乗算し、スケーリングします。
| RawProperty |
|---|
_***NoiseValueScale |
Primitive
メッシュごとに割り当てられるランダムな値を入力値として、しきいに掛けて使用します。Primitiveが使用できる機能は限られており、OrbitとOrbit回転のみになります。
以下のプロパティの編集が可能になります。
シード値
Primitiveで使用するシード値を設定します。
| RawProperty |
|---|
_***Seed |
Primitiveの比率
入力値をしきいに掛ける割合を設定します。正確にはこちらのプロパティ値がそのまま閾値になります。
このプロパティはOrbitのみが使用できます。Orbit回転は使用できません。
| RawProperty |
|---|
_OrbitPrimitiveRatio |