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Orbit

Orbitの基本的な設定が可能です。

Orbitの有効

Orbitを有効にします。

ValueNumberDescriptionRawProperty
False0Orbitを無効にします。_OrbitEnable
True1Orbitを有効にします。"

Orbitのシード値

Orbitの参照先Primitiveの時に反映、操作できます。
メッシュごとにあてられるランダム値のシード値を設定します。

RawProperty
_OrbitSeed

Orbit Primitiveの比率

Orbitの参照先Primitiveの時に反映、操作できます。
軌道上か否かの割合を操作します。
0であれば全てのランダム値が軌道上に、1であれば全てのランダム値が元の座標に移動します。

RawProperty
_OrbitPrimitiveRatio

Orbitの座標オフセット

Orbitの位置のオフセットを設定します。

ElementRawProperty
X
Y
Z
_OrbitOffset.xyz

Orbit スケール

Orbitのスケールを設定します。

ElementDescriptionRawProperty
Y
Z
Orbitの円を面として横と縦のスケールを操作します。_OrbitScale.yz
スケールOrbitの円のスケールを操作します。_OrbitScale.w

Released under the MIT License.