Orbit
Orbitの基本的な設定が可能です。
Orbitの有効
Orbitを有効にします。
| Value | Number | Description | RawProperty |
|---|---|---|---|
False | 0 | Orbitを無効にします。 | _OrbitEnable |
True | 1 | Orbitを有効にします。 | " |
Orbitのシード値
Orbitの参照先がPrimitiveの時に反映、操作できます。
メッシュごとにあてられるランダム値のシード値を設定します。
| RawProperty |
|---|
_OrbitSeed |
Orbit Primitiveの比率
Orbitの参照先がPrimitiveの時に反映、操作できます。
軌道上か否かの割合を操作します。0であれば全てのランダム値が軌道上に、1であれば全てのランダム値が元の座標に移動します。
| RawProperty |
|---|
_OrbitPrimitiveRatio |
Orbitの座標オフセット
Orbitの位置のオフセットを設定します。
| Element | RawProperty |
|---|---|
| X Y Z | _OrbitOffset.xyz |
Orbit スケール
Orbitのスケールを設定します。
| Element | Description | RawProperty |
|---|---|---|
| Y Z | Orbitの円を面として横と縦のスケールを操作します。 | _OrbitScale.yz |
| スケール | Orbitの円のスケールを操作します。 | _OrbitScale.w |